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一炮车发射炮弹,炮弹与炮车_中炮象棋十句口诀

小编:空投手游网  来源:www.kongtou.net  |  时间:2024-04-18 07:13:49

中炮象棋十句口诀

1、 中炮局势

一战的巴黎大炮是一种怎样的存在

谢谢邀请。

先回答您的附加问题:性能和战绩。

口径:210mm

入役:1918年

炮管长:36.1m

炮弹重:120~126kg

系统重:375吨(炮身加炮膛重125吨)

最大射程:131km(设计时推算的理论值是120km,备注:全射程需要180kg的推进火药)

生产数量:7门

制造厂商:克虏伯

战绩:1918年3月23日至8月9日,3门“巴黎大炮”从不同位置向巴黎共发射了300多发炮弹,其中只有180发落在市区,其余的落在了郊外,造成200多人死亡、600多人受伤。

接着回答:这是一个什么样的存在。

一战时期是炮兵大发展的时代,诞生了各种火炮,甚至还诞生了坦克。从巴黎大炮只打了区区300枚炮弹来看,估计当时不会有太大的影响力。而且,当时炮弹打入巴黎之后,法国方面宣传的是空袭,因此当时造成民众的心理恐慌也不大。所以巴黎大炮,在我看来,确实是一战炮兵发展的一个顶峰,但是,也只是立足于当时的技术水平下不顾一切的堆积而已。

第一,这个炮的炮管极长(36米),为了保证炮管不变形,用了搭桥和大管套小管的办法保持炮管的直度。这不是技术的提升,是没有办法的办法。超长炮管需要的是材料和冶炼技术的飞跃,巴黎大炮没有达到。因此,技术上不能说在当时全面领先,只能说是办法上非常有新意。

第二,由于炮管长度如此的大,射击时的震动、瞄准技术不能解决,造成巴黎大炮成了霰弹炮。从300枚炮弹只有180枚命中市区的战果来看,偏离度很大,所以,巴黎大炮在射击技术上还也是没有突破的。

第三,火药技术同样也是没有突破。180KG的火药推动120KG的炮弹,火药上应该还是当时普遍的火药水平。

我们再看看当时其他火炮:

1、在1909年德国秘密研制出一种巨型臼炮,并以菲利茨母亲的名字命名,称为“大贝尔塔”炮(也有翻译为大白莎)。这种,炮身连同炮车重达120 吨,能将近1 吨重的炮弹发射至14.5 千米之外的目标。每发炮弹用掉的发射药近200 千克重,需要200 多名炮手。这其实也是牛掰炮,一吨重的炮弹啊。这炮是攻城的一把好手,在德军攻克列日堡垒的战斗中发挥极大作用。

2、斯柯达M16型420mm超重型榴弹炮 数据没找到,反正很。

斯柯达巨炮,光炮管就要一台拖拉机来拉。

一战是冷兵器向热兵器时代递进后的第一场大战。火炮是这个时期战争的灵魂。而德国在火炮方面无疑是最优秀的。巴黎大炮和大贝尔塔炮是其中的佼佼者。但是巴黎大炮明显走偏了,后期没有主流国家再发展此类炮火。但是大贝尔塔炮代表的巨型臼炮倒是一直使用到上个世纪末期。

国际象棋必胜绝杀技巧

以下是一些绝杀技巧

你觉得哪款大口径重炮立下了赫赫战功

解放军是一支非常注重炮兵运用的,历史上有很多型号的火炮立下赫赫战功,但是要说大口径火炮就非PL66式152mm加榴炮莫属。

PL66式152mm加榴炮于60年代末装备我军军属炮兵和炮兵师,用以压制和歼灭敌有生力量和炮兵武器等装备,破坏野战防御工事,击毁装甲目标。该炮是60年代初按照苏联D20 152mm加榴炮仿制的,并且在生产过程中进行了多次改进。经过改进后的PL66式性能有了明显提高,特别是勤务使用性能提高较大,节省了人力,简化了操作,机构动作和使用性能更加可靠。该炮的特点是:

1、 威力较大:主要弹种配备了杀伤爆破榴弹,弹丸重43.56kg,最大射程可达17200m;

2、 精度高:射击精度距离偏差(按照最大射程计算)65m,方向偏差10m;

3、 机动性也较好:行军全重5720kg,能够在牵引车牵引下在公路上以60km的时速运动。

70年代末至80年代末,历经十年的对越作战中,PL66以其威力巨大,精度可靠,射速快捷等优势,打的越军魂飞魄散,在战争中立下了赫赫战功。受到了所有参战部队的一致好评。 广州军区炮1师26团,参加了1979年对越作战,1984年、85年、86年靠矛山炮战。1979年2月20日,在进攻越南高平省复和县的战斗中,炮1师26团配属162师作战,9时10分对01号目标射击,敌人一个连队守卫的高地,2个炮标准,即每门炮12发炮弹,射击口令下达后,炮阵地一阵山崩地裂的急促射,短短的3分钟,炮声戛然而止,36门152加榴炮将400多发炮弹,近19吨钢铁砸向了敌阵。炮火准备完毕后,步兵一个冲锋,就拿下了该高地,越南守军死的死,伤的伤,其他的还没有清醒过来,就做了俘虏。

直到现在近半个世纪,由于PL66式加榴炮性能优异,价格低廉,经久耐用,维护方便,仍然在陆军中占有一席之地,甚至近些年,还配备了半主动激光末制导炮弹,能够更加精确的点杀目标,可谓老树又逢春。PL66式榴弹炮老骥伏枥,志在千里!

象棋中“炮”的杀法有哪些

这个问题非常适合用来象棋启蒙教学!

炮是象棋中最具特色的一个棋子,象棋中有句谚语叫做“炮乃军中之胆”,意思是说很多的攻杀都是由炮发起和组织的。因为炮最大的本领是制造牵制。

就炮本身而言,它的杀法少得可怜,象棋有句话就做“孤炮不成杀”。

如上图,红方净多炮和相也无法取胜!

单炮的杀法在己方没有其他子力帮忙的情况下,就只能寄希望于利用对方的士做炮架做杀了,所以有句棋谚叫“有炮需留他家士”。那就只有闷宫和困毙两种了。如下图所示:

双炮的杀法说白了只有两招,一个是闷宫的延续名字很好听就做“双杯献酒”

如下图所示:

另一个就是大名鼎鼎的重炮杀(又叫双炮重),如下图所示:

象上图中的这种重炮杀经常出现在刚会走棋的小朋友对局中,但是实战中经常会出现一种肋道双炮重的杀招,普通的棋友随手而下是会错过的。如下图所示:

至于象棋组合杀法中出现的夹车炮、天地炮虽然名字以炮为主,实质性的杀法更多的体现的是炮的助攻作用。

由此也可见,象棋中炮的运用更多的要求是领会配合。而子力配合正是象棋入门的一道重要的门槛!

本人想买一台PS4专门来玩游戏。但对于P

首先PS4从硬件上说从CPU到显卡都是不如PC的,这也就是为什么它比PC便宜。

但是PS4做为一个游戏平台,所有PS4游戏的开发及优化都会基于此平台。所以PS4的游戏针对PS4的游戏机来说相当于量身定做,所以在运行时的游戏体验是非常好的,尤其是PS4Pro更能把游戏运行到极致。

再说PC,有很多游戏大作会做多平台开发,即在PC的Steam平台也有,但是PC的运行体验就明显不如PS4。很多人可能会说我在吹PS4,明明PC的配置比PS4高那么多,价格也贵那么多,为什么会游戏体验没有PS4好呢?一个是PC的配置每个人的都不一样,游戏厂商没法做针对性优化,再一个PC是执行多媒体任务,多线程作业,在你认为你只在玩游戏的时候后台还干了好多工作。这就是为什么PC的游戏体验不如PS4的原因。当然如果是土豪级别的神配电脑加上专业人员的专门优化,PC游戏体验会超过PS4,但是条件比较苛刻在此不做讨论。

再来说说游戏,PS4上更多的是一些单机大作,适合一个人静下心来慢慢体验,有些游戏可以联网但都需要买会员。而且很多游戏即使可以联网组队也不像网游一样大家一直在同一个世界里。像怪物猎人只有有人建了任务大家才能进去打,最多4人打完散伙。血源更是随机摇铃组队。而且由于PS4没有键盘,所以组队沟通起来比PC麻烦太多了。我一般都是跟现实好友组队然后开语音。

PS4游戏的价格其实不是很贵,我觉的一般人可以接受(至少比手游便宜很多)。而且如果不着急抢首发玩,PS4商城的打折力度还是很大的(港服,不要入国服,别问为什么),力度经常会大于五折,会员每个月还有免费游戏玩。(运气好时有3A大作也会免费哦)

现在PS4的价格不贵可以入手,PS5传说是2020年底才上,现在入个PS4一个是不贵可以先熟悉下SONY的套路。再一个先买一年就先玩一年,总比闲一年等PS5强。而且PS5现在连订价都没出,有可能上市在5000RMB左右,确定死等吗?

明朝拥有明确的火炮体系,为何清朝还要用大

首先,谢谢邀请!

提问者:我可以明确的告诉你,清朝用大刀、长矛作战,实际就是个伪命题。早在乾隆时期,清朝的火器就已经达到了百分之七十。后来对外战争的失败,一是失败在了兵力的布署上,二是失败在了小小的刺刀上。因为当时外军的枪上有刺刀,而清军的枪上没有刺刀,这在国外关于战争的历史书上,与当年的随军牧师写的日记中,都有记载。

火炮炮管为什么在发射时收缩

为什么炮管射击要回缩?

这种回缩装置有很多优点,能减弱或完全消除因发射产生的强大后坐力,确保对火炮整体的稳定性,确保各射击诸元的精准性及人员的安全。炮和枪发射道理差不多,都会产生后坐力,就是一杆步枪它的后坐力,足可把肩胛骨顶折,为什么在射击时,枪托要紧贴着肩胛部,以减弱对人体的损伤。好比拳头先顶住你用力,你就不会很疼,会随着它的冲击力移动。如果离开一定的距离,打你会感到很疼是一样的道理。

火炮炮管发射时回缩,由特殊的复进机装置缓冲消减了炮管的后坐力,并瞬时地完成炮管的复位,这样连续的射击,整个机体很稳定。早期的火炮没有这种设置的,那后坐力能把炮位移动多远,有时能伤着人。就是早期的坦克在运动中都不可以射击,射击时必须刹那的停顿,否则,火炮强大的后坐力能损坏动力传动系统,甚至引发抛锚。现在的有火炮的都有了这样的复进设置,克服了那样的问题。

即使这样,火炮在摩托化行军中,有牵引车拉拖着的火炮,遇到战斗情况,一般不提倡横向开炮,行进中以纵向发射为好,因为,炮车的轮距窄,火炮没有放列,两侧的炮脚不能触地,不稳定,整炮离地面几十公分高,横向开炮,后坐力很容易把火炮摧翻,那样不仅消灭不了敌人,而自己就完玩了。

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